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迅雷之旅国语剧情介绍:虽然说随着能量浓度的提高,在第二次变异大狂潮后也有很多普通人陆续觉醒变异,也成为异能者,但他们和首批异能者是有明显力量和等级上的差别异能者也是有等级划分的,而且这个等级似乎是所有未知强大存在公认肯定的,异能者等级由低到高分别为棕木级、灰石级、黑铁级、青铜级、白银级、黄金级、君主级、传说级、史诗级、神话级、永恒级,每个级别都包含一个“巅峰”的小境界,跨越巅峰才能直上青云,每个级别之间力量差距都是天与地的距离,比如灰石级的异能者打棕木级的异能者就是纯属碾压,只有灰石巅峰级生物可在借助一些外力的情况下进行越级战斗,但跨级战胜几乎是不可能的事。除了异能者外,所有的变异生物和异次元生物也都是遵循相同的等级划分标准,在战力上达到一个平衡。除了级别外,所有有智慧的异能生物都是有各自职位,和MOBA游戏的角色职位一样,异能者和异能智慧生物都主要分为以下6个角色:1.ADC射手,和手持机枪的人类不一样,觉醒成为射手职位的异能者在动态视觉、反应力、大脑部分计算力、身体部分肌肉都会得到非常精确且明显的强化,哪怕是没经过任何射击训练的普通人,在成为射手职位的异能者后都会变成无师自通的神枪手和猎手,等级提高后甚至会觉醒一些其他特异功能,比如能给子弹附魔,或者给弓箭增加射程等,因此根据射手的能量来源情况,射手分为灵能系和魔法系,像给子弹施加魔法,使其具有诅咒破防功能的射手就属于是魔法系;像通过给弓箭底部积聚能量,大幅提高箭矢射程的射手即为灵能系。同时也会根据射手本身的能力情况分为爆发系和游侠系,可以简单理解为机枪手和狙击手。2.战士,顾名思义就是负责冲锋陷阵和正面迎战的异能者,分为力量系和术法系,力量系战士多是融合了猛兽的能力,力大无比的同时凶猛异常,还能在短时间内扛住一些伤害发起攻击,可以说是正面战力最强悍的异能者之一。而术法系战士往往和专属武器分不开,比如剑客,当他没有剑时,只是个普通人。但当他手持自己的专属宝剑时,整个人的气势立马强大无比,一剑下去,万鬼伏诛!正面战力丝毫不输力量型战士。3.刺客,刺客又分为暗杀系、毒杀系、速杀系。暗杀系刺客本身正面战力偏低,但拥有很强的隐匿能力和移动能力,比如【隐形】、【闪现】、【气息消失】等,是充当间谍和非战场刺客的绝佳人选。毒杀系刺客多是一些拥有未知毒液的异能者,他们正面战力一般,身板脆,隐匿和移动能力都不如暗杀系刺客,但他们的毒液有无可替代的作用,有能让人迅速石化的毒液、有能让人陷入狂乱状态的毒液、有能迅速致人死地的毒液,也有能让人中毒后隔一段时间才会死亡的毒液···,可以说拥有独特功能的毒液就是毒杀系刺客最大的武器。速杀系刺客是正面战力最高的刺客,他们没有千奇百怪的毒液、也没有特殊的隐匿能力和移动能力,但他们有非常强的进攻连续性和非常快的攻击速度,身体的敏捷性和速度也是拉满,相比于暗杀系和毒杀系“3秒高光”的局限性,速杀系刺客可以长时间和敌人进行正面缠斗,直到找到对方弱点,一击致命。可以说速杀系刺客是为数不多能正面对抗力量系战士的存在!4.坦克,是在这几个职位中防御力和生命力都最高的存在,分为甲坦系和法坦系,甲坦系不必多说,往死里叠甲,甲坦系坦克异能者不仅可以轻松抵御炮弹导弹的直接撞击,有些还能抵抗辐射、高温、低温、电击、激光等能量伤害,有些甲坦系异能者还能免疫病毒感染和精神攻击,做到“刀枪不入、百毒不侵”。法坦系坦克在防御力方面不如甲坦系极端,但他们往往会多出一些控制类和攻击类的法术技能,在抵抗敌人攻击的同时对敌人造成一些伤害,某些强大的法坦系坦克甚至可以正面打败一个力量系战士!不过,法坦系坦克异能者数量要远远低于甲坦系坦克异能者。相关影视:迅雷之旅国语