之前也说过,死亡游戏策划的这些剧情事件,通常都只是给NPC们提升实力或者是完成某些特定的剧情,对于绝大多数玩家来说都不是好事情,就算是运气超级无敌好的玩家,最多也就是勉强能够从这种事件当中脱身而出,确保自己不受到其他的伤害。
但已经参与到了这个剧情当中的玩家,基本上没有逃脱的可能性,倒了这个剧情的最后,参与到其中的玩家,必然会受到一定程度的伤害,至于伤害是多是少会是什么程度的,那就要看事件发生的情况了。
而通常来说,在事件当中所出现的东西以及道具的等级越高,所代表的这个事件也就越复杂,眼下来看这个事件的复杂程度已经超过一般的水准了,毕竟这黑色棋子是三个问号的等级,再怎么说也肯定不是普通的剧情任务能够解释的通的。
而按照死亡游戏的规律来看的话,它是一个非常刻板或者说是非常古板的操作系统,在他的剧情设定当中,多半会出现那种普通的玩家看了感觉蠢爆了的剧情,比如说黑色多半代表着上古天魔或者是魔族,而炼体功法必然也都能跟各种各样的凶兽或者是神兽扯上关系。
总之就是那种几十年甚至是几百年前都写腻了的老套路,被他拿过来随便的用一用,不能说他这个套路不好,毕竟经典的套路才深入人心,但是这种方法用的多了,就算是现在的一个普通玩家,都能够猜出死亡游戏会进行什么样的操作和套路。